国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2660 2026-11-07 07:33

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。